Crista
Геймифицированный travel-суперапп: карта мира с «туманом войны», AI-маршруты, тревел-паспорт и живое сообщество превращают подготовку к поездке в ежедневную привычку, а не разовую задачу раз в год.
Проект в разработке — пока не продаётся
Crista Online — геймифицированный travel-суперапп: карта мира с открытием стран по игровой механике, AI-маршруты, тревел-паспорт и живое сообщество в одном продукте. Это ещё не готовый продукт на продажу — совсем скоро здесь можно будет поддержать разработку.
Задача
Классический тревел-сервис открывают несколько раз в год — на время самой поездки, а потом забывают: между поездками у продукта нет причины оставаться на экране. Саму поездку сегодня вручную склеивают из пяти-шести разных приложений — разговорник, википутеводитель, делёж расходов, агрегатор билетов, городской квест, — и ни одно из них не помнит, что происходило в остальных.
Решение
Ядро сместилось с AI-чата на игру: карта мира с «туманом войны», как в Genshin Impact, — открытые страны видны, остальное скрыто, а клик по стране открывает свою карту городов и точек. Внутри — ежедневные и еженедельные квесты, стрики, финансовая копилка под цель поездки, тревел-паспорт со штампами и годовой рекап Crista Wrapped. AI-генератор маршрутов остался, но теперь это один из пяти равноправных разделов — рядом с Wiki по странам, лентой маршрутов от блогеров и друзей и автоматическим портфолио поездок: мини-сайт с картой точек, фактами и статистикой на каждую поездку.
Результат
Экономика подписочного продукта сходится только при высоком удержании — если D7 не дотянет до 20%, а D30 до 10%, привлечение пользователей не окупится. Дизайн и фронтенд-прототип пилота готовы, пилотные города — Москва, Санкт-Петербург, Сочи. Архитектура бэкенда (поиск точек интереса по смыслу запроса, а не по ключевым словам, и построение маршрута между ними) описана на уровне технического решения, инвестиционный питч подготовлен. Целевые метрики: удержание D7 от 20% и D30 от 10%, активация до первого квеста от 60%.
