Pyrokinesis — «Финальная Фантазия»
Narrative FPS / Action-RPG по вселенной Пирокинезиса: детектив Керриган, Изнанка, 75+ квестов и три финала — на Godot 4.7.
Задача
Нужна сюжетная игра от первого лица, которая передаёт атмосферу и смысл треков Пирокинезиса — не как фанатский мод, а как полноценный narrative experience. Мир древних Королевств, богов и теневого измерения «Изнанки» должен ощущаться через руки и взгляд героя; текст и диалоги важнее аркадной механики.
Решение
Godot 4.7, соло-разработка по GDD v3. Архитектура на Autoload-синглтонах (GameState, EventBus, SaveManager) и шине событий без прямых связей между сценами. FPS-игрок KerriganPlayer с viewmodel рук, шрамами от провалов в Изнанку и системой «Читать город». HUD с DepthBar, дневником улик, диалогами с тремя интонациями (Давить / Ждать / Отступить), монологами и картой района. Два слоя реальности, JSON-квесты и локализация RU/EN.
Результат
Рабочий прототип: boot → меню → тестовый мир, базовые системы фаз 0–4 (игрок, UI, провал в Изнанку, дневник, Акт I). Дальше — вертикальный срез и полная реализация GDD: 5 актов, 75+ квестов по трекам, боссы и три концовки. Платформы: Windows и macOS.
Стек
Галерея









