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Pyrokinesis——《最终幻想》

Pyrokinesis 宇宙中的叙事型 FPS / 动作 RPG:侦探 Kerrigan、暗影之境 Izanka、75+ 任务和三种结局——基于 Godot 4.7 构建。

挑战

打造一款能传达 Pyrokinesis 曲目氛围与内涵的第一人称叙事游戏——不是粉丝模组,而是完整的叙事体验。古老王国、诸神和暗影维度「Izanka」的世界必须通过英雄的双手与目光被感知;文字与对话比街机式机制更重要。

解决方案

Godot 4.7,基于 GDD v3 的独立开发。基于 Autoload 单例(GameState、EventBus、SaveManager)和事件总线的架构,场景之间无直接耦合。FPS 玩家 KerriganPlayer 带手部视图模型、来自 Izanka 裂隙的伤疤和「阅读城市」检视模式。HUD 带 DepthBar、线索日志、三种语调的对话(施压 / 等待 / 撤退)、独白和手绘区域地图。两个现实层、JSON 任务和俄/英本地化。

成果

可运行的原型:启动 → 菜单 → 测试世界,第 0–4 阶段的核心系统(玩家、UI、Izanka 裂隙、日志、第一幕)。接下来是垂直切片和完整的 GDD 交付:5 幕、75+ 个基于曲目的任务、Boss 和三种结局。平台:Windows 和 macOS。

技术栈

Godot 4.7GDScriptNarrative FPSAction-RPGPC3D

图库

主视觉图:Kerrigan 的双手与通往 Izanka 的裂隙
主视觉图:Kerrigan 的双手与通往 Izanka 的裂隙
Izanka 裂隙——灰色迷雾与空虚者
Izanka 裂隙——灰色迷雾与空虚者
线索日志与可选语调的对话
线索日志与可选语调的对话
Kerrigan’s hands close-up
Kerrigan’s hands close-up
Rift into the Underside
Rift into the Underside
Grey Underside fog
Grey Underside fog
Void and shadows
Void and shadows
Dialogue with tone choices
Dialogue with tone choices
Clue journal
Clue journal